Figma 원리: How Figma’s multiplayer technology works
How Figma's multiplayer technology works를 번역한 글입니다. Overview 2015년, 멀티 플레이어 기능을 솔루션에 도입하고자 함. 다른 디자인 툴들에서는 이 기능이 없었던 상황이고, 구글 독스에서 사용하는 멀티 플레이어 알고리즘의 표준격인 Operational Transforms (OT)를 사용하고 싶지는 않았음. 빠르게 피쳐를 전달해야하는 우리 시스템에 OT는 불필요하게 복잡했음. 그래서 더 심플하고 사용하기 쉽게 새로 만들고자 함. 주변에서 멀티 플레이어 기능에 대한 부정적인 의견이 있었지만, 진행했음. 이 기능을 통해 export, sync, email copy 등의 작업을 제거할 것이고, 더 많은 사람들이 디자인 프로세스에 포함될 수 있을 것이라고 생각. 단순..
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2023. 2. 23. 22:05
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